Değişen dünya nizamı ve gelişen teknoloji, beraberinde yepisyeni ayrıcalıklar getirmiş durumda. Sanal gerçeklik, arttırılmış gerçeklik ve simülasyon kainatları üzere tasarıları da ulaşılabilir hale getiren geliştirilmiş aygıtlar, hem kurgulanmış hem de simüle dilmiş evreleri kusursuz bir formda deneyimlemeye takviye olup cümbüş dalını yesyeni bir boyuta taşıdı.
İlk yaygınlaşma noktası, oyun ve görüntü dalı olan sanal gerçeklik gözlüklerinin birinci modellerinin 1990’lı yıllarda dünyaca ünlü teknoloji firmaları tarafından piyasaya sürüldüğünü söyleyen İncehesap’un Kurucu Ortağı Nurettin Erzen, gün geçtikçe gelişen bu eserlerin, son yılların trend teknoloji eserleri ortasında yer aldığını belirtti.
Sanal gerçeklik, 2021 yılının sonlarına hakikat, teknoloji gündeminin doruğuna oturan ve sanal cihan olarak tanımlanan metaverse kavramı ile birlikte, yine teknoloji gündeminin baş köşesinde yerini aldı. Yapay biçimde yaratılan mesajlarla, beyinde gerçeklik algısı yaratarak kişiyi bu sanal ortama dahil etmeye yardımcı olan sanal gerçeklik gözlükleri, sanal gerçeklik AR ve arttırılmış gerçeklik VR tecrübesini yaşatan giyilebilir teknoloji eserleridir.
AR ve VR yeknolojilerinin giriş kapısı
Kullanıcılarına, oyun ve görüntü ortamının bir modülü olma fırsatı sunan sanal gerçeklik gözlüklerini, AR ve VR teknolojilerinin giriş kapısı olarak tanımlayan İncehesap’un Kurucu Ortağı Nurettin Erzen, yaygınlaşma noktasının oyun ve görüntü kesimi olan sanal gerçeklik gözlüklerinin, birinci olarak 1990’lı yıllarda dünyaca ünlü teknoloji firmaları tarafından piyasaya sürüldüğünü belirtiyor.
Yazılımsal bir kainata giriş
Sanal gerçeklik gözlüklerinin, yazılımsal olarak oluşturulmuş bir cihana giriş yapmaya dayanak olduğunu söyleyen Erzen, sanal gerçeklik gözlükleri sayesinde yaşanılan tecrübesi şöyle özetliyor: “Bu aygıtlarda bulunan jiroskopik sensörler, manyetometreler ve stabilizasyonu sağlayan ekipmanlar, beden hareketlerinin sanal gerçeklik kainatına aktarılmasına takviye olur. Bu sayede, başınızı sağa çevirdiğinizde, dijital cihandaki yansımanız da birebir yansıyı gösterir ve o tarafa hakikat bakmanızı sağlar.”
Sanal gerçeklik gözlüklerinde görsel içerik kadar, işitsel içeriğin de ziyadesiyle kıymetli olduğunu söyleyen Erzen, bu bahiste en güzel tecrübesi sunmak ismine, gözlüklerde çevresel ses sistemleri kullanıldığını ve bu sistem ile kullanıcılara da dijital kainatta oluşan sesleri birebir istikametten duyma imkanı sağlandığını belirtiyor.
“Metaverse kavramı, önümüzde devirde de karşımıza çıkacak”
“2014 yılında, Oculus VR isimli sanal gerçeklik teknolojisi ve eserleri üreten firmayı satın alan Facebook, yıllar içinde bu bölümdeki yatırımlarını da arttırdı. 2021 yılının sonunda ise, ismini Meta olarak güncelleyerek şirket odağını metaverse eksenine kaydırdığını belirtti” açıklamasında bulunan Erzen, kelamlarına şöyle devam etti: “2021 yılına damgasını vuran metaverse konusunun, önümüzdeki periyotta de sıklıkla karşımıza çıkacağını ve bu alandaki gelişmelerin sanal gerçeklik gözlükleri alanında da yansımaları olacağını söylememiz mümkün.”
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı